Спасибо, что подписались на получение нашего контента.
Постараемся причинить пользу.

Как провести хакатон, повеселиться и решить задачи, на которые никогда не хватает времени

Исторически хакатон позиционировался как мероприятие для разработчиков, где незнакомые между собой программисты объединялись в команды и в сжатые сроки делали какой-нибудь продукт. Сейчас же хакатоны проводятся не только для разработчиков, но и для других специалистов в разных областях.

30-31 марта 2018 мы провели наш первый хакатон. Зачем мы это затеяли? Для нас хакатон – это способ поработать в смешанных командах, возможность создавать и реализовывать решения внерабочих задач да и в целом весело и с пользой провести время.

Готовимся

За две недели до начала мы объявили о предстоящем хакатоне и сразу же предложили создать банк идей, чтобы потом было из чего выбирать. Это была расшаренная табличка в гугл доках. За первую неделю было сгенерировано 10 идей. «Не густо», — подумали мы.  Поэтому дальше мы сделали презентацию про хакатон на нашем традиционном рыбном четверге и рассказали, как всё будет организовано, на что стоит опираться, придумывая идею, и вообще о смысле этого мероприятия. Уже на следующий день банк идей вырос в 2 раза. В итоге у нас было аж 27 идей при том, что в хакатоне вызвалось участвовать 25 человек.

Дальше мы попросили каждого человека выбрать три идеи, которые ему понравились. Тем самым количество идей-фаворитов сократилось до пяти:

  • Регистрация в сервисе через чат;
  • Новый онбординг для клиентов и «сценарии в 1 клик»;
  • Автоответы по ключевому слову;
  • Внутреннее мобильное приложение;
  • Фирменный стикерпак.

Дальше уже люди распределялись по командам по принципу «кто успел, того и тапки».  А еще мы установили правило: не больше одного разработчика и одного дизайнера на команду. Для удобства общения каждая команда создала канал в Slack.

Работаем

Проводили хакатон мы неполных два дня: начали в пятницу после работы в 18:00. Закончили вечером субботы.

Кто хотел, мог остаться даже спать в офисе.

Воскресенье официально не было заявлено днём хакатона, но кто хотел, мог доработать проект. Дедлайн — понедельник 10:30 утра. К этому времени команды должны были быть готовы презентовать проект.

Подводим итоги

После традиционного демо каждая команда презентовала идею и показывала свой MVP.

Голосовали все вместе с помощью стикеров: у каждого один стикер-голос, который можно отдать за понравившуюся идею и реализацию. Единственное ограничение — нельзя голосовать за свою команду.  

Победила команда, которая создала бота, способного зарегистрировать нового пользователя на нашем сайте и демонстрирующего тем самым одну из функций сервиса – онлайн-чат. Каждый член команды получил в подарок наушники. Прелесть хакатона в том, что каждая идея релизована в минимальном, но жизнеспособном варианте, поэтому её можно брать в работу и доделывать. Внедрим ли мы все представленные проекты и когда это произойдёт покажет время.

В целом, хакатон – это для нас интересный новый опыт, и мы планируем делать его ещё и ещё. За 1,5 дня мы сделали то, о чём мечтали, но на что долго не могли решиться.

 

Подключите Carrot quest

Первые 14 дней бесплатно

Присоединяйтесь к нам в соцсетях и мессенджерах

Тут рассказываем кейсы, новости и хаки, которые не попадают в блог