Как в Carrot quest устроено создание продукта

Хороший продукт можно построить, только принимая решения в диалоге с командой, пользователями, и без излишней бюрократии. Задача разработчика — не писать код. Дизайнеров — не рисовать дизайн. Наша общая задача — создавать продукт который будет лучше других решить задачу пользователя на рынке.

Поэтому мы тратим много времени на построение плоской орг структуры. Которая помогает коммуницировать всем ролям, при этом коммуникации не мешают работе.

Динамика, постоянный рост наших компетенций — важный элемент нашей культуры, и поэтому мы делаем:

  • Один спринт в квартал мы отводим на самообучение и решение задач, которые беспокоят команду
  • Приглашаем экспертов для консалтинга
  • Проводим внутренние и внешние митапы
  • Проводим внешние аудиты кода, дизайна, процессов с внешними экспертами

Работа над продуктом глазами наших сотрудников

Хватит текста, смотрите видео. Открыто говорим как работают текущие процессы внутри команды.

  • Из каких команд состоит большая команда продукта. Какие есть ритуалы взаимодействия между ними

  • Принципы создании продукта. С чего начинается, как идет, и чем занимается Product manager

  • Ребята из слоя fronted весело и сарказмом рассказывают о том как они работают

  • Fullstack-developer Оля рассказывает о том, как устроен backend

Откликнуться на вакансию

Или пишите нам напрямую 👇

Анастасия Федотова

People manager